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從數(shù)字化到數(shù)智化:品牌營(yíng)銷的大躍進(jìn)

2023-06-08 19:01:26 同花順財(cái)經(jīng)

AIGC技術(shù)以“天”為單位加速進(jìn)化,其賦能內(nèi)容創(chuàng)意的價(jià)值空間進(jìn)一步向外延伸。內(nèi)容商業(yè)化路徑更是在技術(shù)驅(qū)動(dòng)下被重塑,一個(gè)全新的營(yíng)銷時(shí)代正悄然登場(chǎng)。圍繞這場(chǎng)“離營(yíng)銷更近、離內(nèi)容更近”的代際變革,借由“AI ”營(yíng)銷戰(zhàn)略的發(fā)布,藍(lán)色光標(biāo)(300058)正加速推動(dòng)AIGC與營(yíng)銷場(chǎng)景的深度融合,不斷拓展新的內(nèi)容生產(chǎn)結(jié)構(gòu)與營(yíng)銷場(chǎng)域形式,持續(xù)為客戶創(chuàng)造新的價(jià)值。


(相關(guān)資料圖)

藍(lán)色光標(biāo)BlueNeo國(guó)際元宇宙與游戲公司IGG合作,以AIGC賦能內(nèi)容生態(tài),為手游《Viking Rise》提供了全方位的元宇宙營(yíng)銷解決方案。作為IGG重磅推出的維京特色策略手游,《Viking Rise》以其精美的3D寫實(shí)畫風(fēng),不論是英雄還是建筑,都極為逼真地還原了北歐歷史上的各種元素。BlueNeo通過虛擬人AIGC內(nèi)容生成、元宇宙空間數(shù)字展、AR互動(dòng)特效等創(chuàng)新玩法,實(shí)現(xiàn)游戲營(yíng)銷內(nèi)容精準(zhǔn)拓展。并通過同步發(fā)力社交平臺(tái)、移動(dòng)端及Web端三大細(xì)分營(yíng)銷方向,基本實(shí)現(xiàn)從泛用戶到垂類玩家的覆蓋,實(shí)現(xiàn)傳播裂變。

此次合作,標(biāo)志著BlueNeo全面擁抱AIGC營(yíng)銷時(shí)代,其持續(xù)迭代的創(chuàng)新能力也將為客戶創(chuàng)造更大價(jià)值——賦能品牌出海新場(chǎng)景,激活海外營(yíng)銷新符號(hào),驅(qū)動(dòng)中國(guó)企業(yè)海外生意增長(zhǎng),為中國(guó)企業(yè)出海保駕護(hù)航。

BlueNeo通過生成式AI技術(shù),將虛擬人Jill還原到Viking Rise的游戲場(chǎng)景中,幫助品牌呈現(xiàn)出全新的角色概念。通過對(duì)AIGC工具的運(yùn)用,達(dá)到降本增效的目的:將3D模型生產(chǎn)轉(zhuǎn)向AI創(chuàng)作,工作能效從過往拍攝、換頭的技術(shù)制作、呈現(xiàn)效果溝通等2周左右的制作周期縮減為2天,整體產(chǎn)出效率提升80%。AIGC賦能虛擬人的物料生產(chǎn),助力營(yíng)銷內(nèi)容的快速迭代更新和提供更為個(gè)性化的內(nèi)容物,給數(shù)字營(yíng)銷帶來更具想象力的新可能。

虛擬人Jill社媒傳播

此次Jill以“冒險(xiǎn)家”的身份,通過AI技術(shù)進(jìn)入到游戲場(chǎng)景中,幫助品牌將游戲場(chǎng)景具象化,也為玩家?guī)砀写敫械某两襟w驗(yàn):與Jill一起深入維京部落,探索瓦爾哈拉,征服米德加德,在遼闊的北歐大地上,體驗(yàn)征戰(zhàn)新大陸(000997)的驚心動(dòng)魄。通過社交網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)的形式續(xù)寫維京文化,提高游戲玩家對(duì)《Viking Rise》游戲上線的關(guān)注和興趣。截止6月6日,虛擬人Jill在Instagram及Facebook賬號(hào)互動(dòng)達(dá)122,000頻次,總曝光為1,440,000頻次,點(diǎn)贊108,300頻次。

BlueNeo為《Viking Rise》量身定制了一套AR濾鏡,于5月下旬在Snapchat、TikTok及Instagram同步上線。社媒用戶通過手機(jī)攝像頭使用《Viking Rise》主題的AR濾鏡,游戲中的角色和元素會(huì)實(shí)時(shí)呈現(xiàn)在玩家手機(jī)屏幕上,借助3D追蹤與玩家動(dòng)作保持同步。截止6月6日,僅在Snapchat平臺(tái)觸達(dá)人數(shù)435,100人次,互動(dòng)433,400人次,互動(dòng)率99.6%。

AR濾鏡展示

《Viking Rise》AR濾鏡通過與游戲IP相結(jié)合,將沉浸式體驗(yàn)賦能多元場(chǎng)景,加強(qiáng)用戶的體驗(yàn)感、互動(dòng)感,進(jìn)一步增強(qiáng)泛用戶粘性,有效實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化與玩家沉淀。不僅提高用戶生成的分享次數(shù),還能增加游戲的曝光和品牌認(rèn)知。

BlueNeo還在Decentraland平臺(tái)為《Viking Rise》策劃了一場(chǎng)主題為“Viking Rise - Metaverse Art Exhibition”的藝術(shù)展覽。展覽包括游戲人物展示、游戲場(chǎng)景插畫、沉浸式視頻等共計(jì)24件Viking Rise數(shù)字藝術(shù)作品,用戶可以通過虛擬視覺藝術(shù)體驗(yàn)進(jìn)一步從多維度體會(huì)《Viking Rise》魅力,全身心地感受維京時(shí)代背后的豐富歷史。用戶還可以通過點(diǎn)擊數(shù)字藝術(shù)作品的外鏈跳轉(zhuǎn)至《Viking Rise》Discord社群,通過元宇宙與社群的無縫連接,在游戲與玩家之間建立溝通紐帶,拉近彼此間的距離。降低流失率,大大提高用戶轉(zhuǎn)化率。

“Viking Rise - Metaverse Art Exhibition"展示視頻

為了能夠有效活躍社群,《Viking Rise》在Discord設(shè)立了“奧丁日”,活動(dòng)于每周三開啟,為玩家提供福利拉高活躍度、介紹維京歷史等等。在官方帶動(dòng)下,社群內(nèi)也開辟了單獨(dú)版塊用于討論維京文化,形成了良性的內(nèi)容循環(huán)。

此次《Viking Rise》元宇宙整合營(yíng)銷,將《Viking Rise》的維京世界延伸到虛擬空間中,創(chuàng)造了更加多樣化和個(gè)性化的營(yíng)銷方式,帶來超出預(yù)期的營(yíng)銷效果。未來隨著BlueNeo內(nèi)容創(chuàng)策與技術(shù)能力持續(xù)融合,將為出海品牌提供更全面的元宇宙營(yíng)銷支持,攜手打造標(biāo)桿級(jí)元宇宙營(yíng)銷案例。

AIGC內(nèi)容營(yíng)銷已然突破了內(nèi)容形態(tài)的創(chuàng)意營(yíng)銷想象邊界,成為了BlueNeo內(nèi)容創(chuàng)意能力“放大器”,不僅放大了內(nèi)容生產(chǎn)勢(shì)能,還進(jìn)一步激發(fā)了內(nèi)容創(chuàng)策的深層潛力?;谒{(lán)色光標(biāo)“AI ”戰(zhàn)略,BlueNeo將通過對(duì)AI技術(shù)的不斷深入探索,賦能內(nèi)容全鏈路的智能生產(chǎn)與提效,形成一套更加高效、科學(xué)的內(nèi)容營(yíng)銷新模式。更深層次看,一個(gè)全新的內(nèi)容營(yíng)銷時(shí)代將以藍(lán)色光標(biāo)為“奇點(diǎn)”,向整個(gè)行業(yè)爆發(fā)。

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